ความรู้ทั่วไปเกี่ยวกับ ความเงาและความมัว 

ทฤษฎีกฎสะท้อนแสงกับ ความเงาและความมัว

 

%e0%b8%a3%e0%b8%b9%e0%b8%9b%e0%b8%a0%e0%b8%b2%e0%b8%9e1

เมื่อวัตถุทึบแสง ได้รับแสงกระทบจากภายนอก การสะท้อนแสงจะมีอยู่ 2 ส่วนคือ การสะท้อนแสงเสมือนจริง (specular reflection) และการสะท้อนแสงกระจาย (diffuse reflection) ดังภาพครับ

 

Q.1 กฎสะท้อนแสงเกี่ยวข้องอย่างไรกับความเงาและความมัวคะ?

%e0%b9%80%e0%b8%94%e0%b9%87%e0%b8%813

A. ความเงาและความมัวขึ้นอยู่กับผลจากการสะท้อนแสง reflection อันส่งผลต่อภาพที่เราเห็นดังนี้

1. วัตถุที่มีลักษณะมีความเงาสูง (High Gloss) 

มีความลื่น และเป็นเงาสูง สามารถสะท้อนภาพออกมาได้อย่างชัดเจน  ลำแสงเส้นหลัก Specular และมุมตกกระทบจะเท่ากับมุมสะท้อนครับ

2. วัตถุด้านไปจนถึงกึ่งเงา (Matte to Semi gloss)

แสงตกกระทบจะสะท้อนออกมากระจัดกระจาย  ภาพที่สะท้อนออกมาจะดูไม่เคลียร์ และชัดเจน ถ้ายิ่งลำแสงที่สะท้อนออกมายิ่งกระจัดกระจาย ภาพที่ออกมาก็จะยิ่งดูทื่อลงเมื่อนั้นครับ

gloss%e0%b8%a3%e0%b8%a7%e0%b8%a1

 

Q.2 แล้วเราจะวัดค่าความเงาและความมัวได้อย่างไรฮะ พี่ทรัมป์?

%e0%b9%80%e0%b8%94%e0%b9%87%e0%b8%814-1A. เราสามารถวัดค่าความเงาได้ด้วยเครื่อง Glossmeter  หน่วยวัดเป็น GU

จะวัดโดยดูการสะท้อนของลำแสง specular ความเข้มข้น(Intensity) ของแสง จะถูกวัดค่าโดยมุมเล็กๆของมุม สะท้อนแสง Reflection Glossmeter

ส่วนความมัว เราสามารถวัดค่าได้ด้วยเครื่อง Hazemeter  หน่วยวัดเป็น HU

คล้ายกับ Glossmeter แต่ Haze meter จะวัดโดยดูการกระจัดกระจาย (Diffuse) ของแสง

%e0%b8%9e%e0%b8%b5%e0%b9%88%e0%b8%97%e0%b8%a3%e0%b8%b1%e0%b8%a1%e0%b8%9b%e0%b9%8c%e0%b8%84%e0%b8%a3%e0%b8%b6%e0%b9%88%e0%b8%87%e0%b8%95%e0%b8%b1%e0%b8%a7

มุมที่ใช้วัดความเงาโดยทั่วไปแล้วมีอยู่ 3 มุม คือ 20 , 60 , 85 โดยมุมที่ใช้ในการวัดขึ้นอยู่กับประเภทวัสดุการใช้งาน อิงตามความสามารถในการสะท้อนแสงของวัตถุ ตามตารางต่อไปนี้ครับ

gloss3

 

 

 

 

ใส่ความเห็น

อีเมลของคุณจะไม่แสดงให้คนอื่นเห็น ช่องข้อมูลจำเป็นถูกทำเครื่องหมาย *

By using this website you agree to accept our Privacy Policy and Terms & Conditions